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我现在也发现是这样
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一般实现map都先实现each
在 Ruby 中对树状结构(tree)进行 map 操作
每篇笔记都会附上随书的Applet演示程序,有算法看不明白的,可以下载Applet运行起来(直接打开html文件即可),可以很容易地看清楚算法的每一步。
冒泡排序的原理很简单,拿整数数组的升序排序来说:从头到尾循环地比较相邻的两个数字,如果前一个数字比后一个大,则交换它们的位置,然后拿较大的这个数字跟下一个比较;如果前一个数字比后一个小,它们的位置不动,直接拿较大的数字跟下一个比较,这样循环一次完毕,最大的数字被排到了最后。接着开始第二轮循环,再从头到尾循环比较相信的两个数字,循环完毕后,第二大的数字被排到了倒数第二的位置上。长度为N的数组一共需要N次循环(其实最后一次没有必要),最坏的情况下(逆序),第1次循环要交换数字N-1次,第2次循环要交换数字N-2次,最后一次循环要交换0次,总共交换(N-1)*N/2 = (N^2-N)/2次,约N^2/2次(忽略N次不会有很大差别,特别是在N很大的时候)。如果数据是随机的,平均每次排序需要交换数字N^2/4次,也就是说交换次数和N^2/4成正比,由于常数不算在大O表示法中,可以忽略掉这个4,认为冒泡排序运行需要O(N^2)时间级别。
以下是冒泡排序代码:
选择排序法是冒泡排序法的改进,冒泡排序在最坏的情况下每次循环比较的时候都进行交换操作,而选择排序每循环一次只要交换数字1次。原理是:在第一次循环的时候用一个临时变量指向数组第1个位置,假设第1个位置是最小值,依次比较数组右边的其它数字,当遇到比第1个位置的数更小的值时,将临时变量指向这个更小的数的位置,循环过一次,便得到整个数组中最小的值,把它与第1个位置的数字交换,第一次循环完毕。第二次循环从第2个位置开始……一共需要N次循环(同样,最后一次也没有必要)。这样,选择排序法交换数字的次数跟数组长度成正比,用大O表示法表示为O(N)。
下面的代码中加入了选择排序法selectionSort:
插入排序法保持数组的前面一部分有序,并不断地把后面无序的数据插入到前面有序的一部分,同时仍然保持前面的数据有序。这里仍然用整数数组的升序排序来说明其原理:首先假设数组第1个数据为有序数组(虽然只有1个数据,但那肯定是有序的数组),然后将第2个数据与前面1个数据对比,如果第2个数据比前一个小,就先把第2个数据保存到临时变量中,然后依次往前循环,与前面的每个数据(第一次循环只有1个)作比较,如果前面的数据比临时变量大,就把前面的数据往后移1个位置(复制到后一个位置上),直到遇到比临时变量小的数据,把临时变量插入到比它小的那个数据的后面。如果对比到了下标为0的数据之后仍然没有比临时变量小的数据,就直接把临时变量插入到下标为0的位置上。用插入排序法进行逆序排序的情况下,第1次循环需要3次复制(复制出临时变量,把有序部分后移的时候也要复制,再把临时变量复制到正确的位置),第2次循环需要4次复制……第N-1次循环(因为是从第2个数据开始,所以只有N-1次)需要N+1次复制,一共(N^2+3N+3)/2次复制。如果数组中的数据是随机的,则平均需要(N^2+3N+3)/4次复制。同样,用大O表示法的时候,把常数3与3/4去掉(可以看作(N^2+3N)/4 + 3/4),再忽略掉3N,可以认为插入排序需要O(N^2)级别时间。但是一次复制与一次交换消耗的时间不同(一次交换有3次复制),所以插入排序法比冒泡排序法快得多,比选择排序略快。
以下代码中添加了插入排序法insertionSort:
奇偶排序法的思路是在数组中重复两趟扫描。第一趟扫描选择所有的数据项对,a[j]和a[j+1],j是奇数(j=1, 3, 5……)。如果它们的关键字的值次序颠倒,就交换它们。第二趟扫描对所有的偶数数据项进行同样的操作(j=2, 4, 6……)。重复进行这样两趟的排序直到数组全部有序。
下面的代码是我原来的写法:
后来有朋友提出建议,我小小的改动了一下,对随机数组排序的效率略有提高:
和冒泡排序法一样,奇偶排序的时间复杂度为O(N^2)。
以上四种算法的运行效率我在本机上测试了一下,结果如下:
冒泡排序法对长度为1万的数组进行逆序排序,平均花费时间0.235秒;对随机数组进行升序排序,平均花费时间0.329秒。。。。这个这个。。。
选择排序法对长度为1万的数组进行逆序排序,平均花费时间0.188秒;对随机数组进行升序排序,平均花费时间0.218秒…………
插入排序法对长度为1万的数组进行逆序排序,平均花费时间0.141秒;对随机数组进行升序排序,平均花费时间0.078秒。(这回才正常,相当奇怪呀……我写的算法应该没有错吧,为什么冒泡排序和选择排序在逆序排序的时候比较快呢?? 具体原因暂时先参考问答频道这里http://www.iteye.com/problems/9236)
奇偶排序法对长度为1万的数组进行逆序排序,平均花费时间0.203秒;对随机数组进行升序排序,平均花费时间0.266秒。。。
昨天复习了链表一章,增加了一个表插入排序法,同时用泛型改写了一下以前的各排序算法。测试结果是:
附上时间测试代码:
冒泡排序法
冒泡排序的原理很简单,拿整数数组的升序排序来说:从头到尾循环地比较相邻的两个数字,如果前一个数字比后一个大,则交换它们的位置,然后拿较大的这个数字跟下一个比较;如果前一个数字比后一个小,它们的位置不动,直接拿较大的数字跟下一个比较,这样循环一次完毕,最大的数字被排到了最后。接着开始第二轮循环,再从头到尾循环比较相信的两个数字,循环完毕后,第二大的数字被排到了倒数第二的位置上。长度为N的数组一共需要N次循环(其实最后一次没有必要),最坏的情况下(逆序),第1次循环要交换数字N-1次,第2次循环要交换数字N-2次,最后一次循环要交换0次,总共交换(N-1)*N/2 = (N^2-N)/2次,约N^2/2次(忽略N次不会有很大差别,特别是在N很大的时候)。如果数据是随机的,平均每次排序需要交换数字N^2/4次,也就是说交换次数和N^2/4成正比,由于常数不算在大O表示法中,可以忽略掉这个4,认为冒泡排序运行需要O(N^2)时间级别。
以下是冒泡排序代码:
package dsaa.array; /** * @(#)ArrayUtil.java 2008-12-25 下午08:44:46 * * @author Qiu Maoyuan * Array Util */ public class ArrayUtil { public static void bubbleSort(int[] array){ for(int i=0; i<array.length - 1; i++){ for(int j=0; j<array.length - i - 1; j++){ if(array[j]>array[j + 1]){ swap(array, j, j + 1); } } } } private static void swap(int[] array, int index1, int index2) { int temp = array[index1]; array[index1] = array[index2]; array[index2] = temp; } }
选择排序法
选择排序法是冒泡排序法的改进,冒泡排序在最坏的情况下每次循环比较的时候都进行交换操作,而选择排序每循环一次只要交换数字1次。原理是:在第一次循环的时候用一个临时变量指向数组第1个位置,假设第1个位置是最小值,依次比较数组右边的其它数字,当遇到比第1个位置的数更小的值时,将临时变量指向这个更小的数的位置,循环过一次,便得到整个数组中最小的值,把它与第1个位置的数字交换,第一次循环完毕。第二次循环从第2个位置开始……一共需要N次循环(同样,最后一次也没有必要)。这样,选择排序法交换数字的次数跟数组长度成正比,用大O表示法表示为O(N)。
下面的代码中加入了选择排序法selectionSort:
package dsaa.array; /** * @(#)ArrayUtil.java 2008-12-25 下午08:44:46 * * @author Qiu Maoyuan * Array Util */ public class ArrayUtil { public static void bubbleSort(int[] array){ for(int i=0; i<array.length - 1; i++){ for(int j=0; j<array.length - i - 1; j++){ if(array[j]>array[j + 1]){ swap(array, j, j + 1); } } } } public static void selectionSort(int[] array){ for(int i=0; i<array.length - 1; i++){ int minIndex = i; for(int j=i; j<array.length - 1; j++){ if(array[j + 1] < array[minIndex]){ minIndex = j + 1; } } swap(array, i, minIndex); } } private static void swap(int[] array, int index1, int index2) { int temp = array[index1]; array[index1] = array[index2]; array[index2] = temp; } }
插入排序法
插入排序法保持数组的前面一部分有序,并不断地把后面无序的数据插入到前面有序的一部分,同时仍然保持前面的数据有序。这里仍然用整数数组的升序排序来说明其原理:首先假设数组第1个数据为有序数组(虽然只有1个数据,但那肯定是有序的数组),然后将第2个数据与前面1个数据对比,如果第2个数据比前一个小,就先把第2个数据保存到临时变量中,然后依次往前循环,与前面的每个数据(第一次循环只有1个)作比较,如果前面的数据比临时变量大,就把前面的数据往后移1个位置(复制到后一个位置上),直到遇到比临时变量小的数据,把临时变量插入到比它小的那个数据的后面。如果对比到了下标为0的数据之后仍然没有比临时变量小的数据,就直接把临时变量插入到下标为0的位置上。用插入排序法进行逆序排序的情况下,第1次循环需要3次复制(复制出临时变量,把有序部分后移的时候也要复制,再把临时变量复制到正确的位置),第2次循环需要4次复制……第N-1次循环(因为是从第2个数据开始,所以只有N-1次)需要N+1次复制,一共(N^2+3N+3)/2次复制。如果数组中的数据是随机的,则平均需要(N^2+3N+3)/4次复制。同样,用大O表示法的时候,把常数3与3/4去掉(可以看作(N^2+3N)/4 + 3/4),再忽略掉3N,可以认为插入排序需要O(N^2)级别时间。但是一次复制与一次交换消耗的时间不同(一次交换有3次复制),所以插入排序法比冒泡排序法快得多,比选择排序略快。
以下代码中添加了插入排序法insertionSort:
package dsaa.array; /** * @(#)ArrayUtil.java 2008-12-25 下午08:44:46 * * @author Qiu Maoyuan * Array Util */ public class ArrayUtil { public static void bubbleSort(int[] array){ for(int i=0; i<array.length - 1; i++){ for(int j=0; j<array.length - i - 1; j++){ if(array[j]>array[j + 1]){ swap(array, j, j + 1); } } } } public static void selectionSort(int[] array){ for(int i=0; i<array.length - 1; i++){ int minIndex = i; for(int j=i; j<array.length - 1; j++){ if(array[j + 1] < array[minIndex]){ minIndex = j + 1; } } swap(array, i, minIndex); } } public static void insertionSort(int[] array){ for(int i=1; i<array.length; i++){ if(array[i]<array[i - 1]){ int temp = array[i]; int j = i - 1; while(j>=0 && temp<array[j]){ array[j + 1] = array[j]; j--; } array[j + 1] = temp; } } } private static void swap(int[] array, int index1, int index2) { int temp = array[index1]; array[index1] = array[index2]; array[index2] = temp; } }
奇偶排序法
奇偶排序法的思路是在数组中重复两趟扫描。第一趟扫描选择所有的数据项对,a[j]和a[j+1],j是奇数(j=1, 3, 5……)。如果它们的关键字的值次序颠倒,就交换它们。第二趟扫描对所有的偶数数据项进行同样的操作(j=2, 4, 6……)。重复进行这样两趟的排序直到数组全部有序。
下面的代码是我原来的写法:
public void oddEvenSort(int[] array){ for (int i = 0; i < array.length; i += 2){ int j = 0; scan(array, j); j = 1; scan(array, j); } } private void scan(int[] array, int j) { while (j < array.length - 1){ if (array[j] > array[j + 1]){ swap(array, j, j + 1); } j += 2; } } private static void swap(int[] array, int index1, int index2) { int temp = array[index1]; array[index1] = array[index2]; array[index2] = temp; }
后来有朋友提出建议,我小小的改动了一下,对随机数组排序的效率略有提高:
public static void oddEvenSort(int[] array) { boolean unsorted = true; while (unsorted) { unsorted = false; int i = 1; boolean oddUnsorted = scan(array, i); i = 0; boolean evenUnsorted = scan(array, i); unsorted = oddUnsorted || evenUnsorted; } } private static boolean scan(int[] array, int i) { boolean unsorted = false; while (i < array.length - 1) { if (array[i] > array[i + 1]) { swap(array, i, i + 1); unsorted = true; } i += 2; } return unsorted; } private static void swap(int[] array, int index1, int index2) { int temp = array[index1]; array[index1] = array[index2]; array[index2] = temp; }
和冒泡排序法一样,奇偶排序的时间复杂度为O(N^2)。
《Java数据结构和算法》 写道
奇偶排序实际上在多处理器环境中很有用,处理器可以分别同时处理每一个奇数对,然后又同时处理偶数对。因为奇数对是彼此独立的,每一刻都可以用不同的处理器比较和交换。这样可以非常快速地排序。
以上四种算法的运行效率我在本机上测试了一下,结果如下:
冒泡排序法对长度为1万的数组进行逆序排序,平均花费时间0.235秒;对随机数组进行升序排序,平均花费时间0.329秒。。。。这个这个。。。
选择排序法对长度为1万的数组进行逆序排序,平均花费时间0.188秒;对随机数组进行升序排序,平均花费时间0.218秒…………
插入排序法对长度为1万的数组进行逆序排序,平均花费时间0.141秒;对随机数组进行升序排序,平均花费时间0.078秒。(这回才正常,相当奇怪呀……我写的算法应该没有错吧,为什么冒泡排序和选择排序在逆序排序的时候比较快呢?? 具体原因暂时先参考问答频道这里http://www.iteye.com/problems/9236)
奇偶排序法对长度为1万的数组进行逆序排序,平均花费时间0.203秒;对随机数组进行升序排序,平均花费时间0.266秒。。。
===================2008-12-29===================
昨天复习了链表一章,增加了一个表插入排序法,同时用泛型改写了一下以前的各排序算法。测试结果是:
引用
冒泡-随机:1.265
冒泡-逆序:1.422
选择-随机:0.969
选择-逆序:0.86
插入-随机:0.735
插入-逆序:1.375
表插入-随机:0.484
表插入-逆序:0.641
冒泡-逆序:1.422
选择-随机:0.969
选择-逆序:0.86
插入-随机:0.735
插入-逆序:1.375
表插入-随机:0.484
表插入-逆序:0.641
附上时间测试代码:
import java.util.Random; public class ArrayUtil { /** * 冒泡排序 * @param array */ public static <T extends Comparable<? super T>> void bubbleSort(T[] array){ for(int i=0; i<array.length - 1; i++){ for(int j=0; j<array.length - i - 1; j++){ if(array[j].compareTo(array[j + 1])>0){ swap(array, j, j + 1); } } } } /** * 选择排序 * @param array */ public static <T extends Comparable<? super T>> void selectionSort(T[] array){ for(int i=0; i<array.length - 1; i++){ int minIndex = i; for(int j=i; j<array.length - 1; j++){ if(array[j + 1].compareTo(array[minIndex])<0){ minIndex = j + 1; } } swap(array, i, minIndex); } } /** * 插入排序 * @param array */ public static <T extends Comparable<? super T>> void insertionSort(T[] array){ for(int i=1; i<array.length; i++){ if(array[i].compareTo(array[i - 1])<0){ T temp = array[i]; int j = i - 1; while(j>=0 && temp.compareTo(array[j])<0){ array[j + 1] = array[j]; j--; } array[j + 1] = temp; } } } /** * 奇偶排序 * @param array */ public static <T extends Comparable<? super T>> void oddEvenSort(T[] array) { boolean unsorted = true; while (unsorted) { unsorted = false; int i = 1; boolean oddUnsorted = scan(array, i); i = 0; boolean evenUnsorted = scan(array, i); unsorted = oddUnsorted || evenUnsorted; } } private static <T extends Comparable<? super T>> boolean scan(T[] array, int i) { boolean unsorted = false; while (i < array.length - 1) { if (array[i].compareTo(array[i + 1])>0) { swap(array, i, i + 1); unsorted = true; } i += 2; } return unsorted; } private static <T extends Comparable<? super T>> void swap (T[] array, int index1, int index2) { T temp = array[index1]; array[index1] = array[index2]; array[index2] = temp; } /** * 表插入排序法 * @param <T> * @param array */ @SuppressWarnings("unchecked") public static <T extends Comparable<? super T>> void listInsertionSort(T[] array){ SortedLinkList<?> linkList = new SortedLinkList(array); T[] newArray = (T[])new Comparable[array.length]; for(int i=0; i<newArray.length; i++){ newArray[i] = (T)linkList.remove(); } array = newArray; } public static void main(String[] args){ Integer[] array = new Integer[10000]; generateRandomArray(array); long b = System.currentTimeMillis(); ArrayUtil.bubbleSort(array); long e = System.currentTimeMillis(); System.out.println("冒泡-随机:" + (e - b)/1000.0); generateContradictoryArray(array); b = System.currentTimeMillis(); ArrayUtil.bubbleSort(array); e = System.currentTimeMillis(); System.out.println("冒泡-逆序:" + (e - b)/1000.0); generateRandomArray(array); b = System.currentTimeMillis(); ArrayUtil.selectionSort(array); e = System.currentTimeMillis(); System.out.println("选择-随机:" + (e - b)/1000.0); generateContradictoryArray(array); b = System.currentTimeMillis(); ArrayUtil.selectionSort(array); e = System.currentTimeMillis(); System.out.println("选择-逆序:" + (e - b)/1000.0); generateRandomArray(array); b = System.currentTimeMillis(); ArrayUtil.insertionSort(array); e = System.currentTimeMillis(); System.out.println("插入-随机:" + (e - b)/1000.0); generateContradictoryArray(array); b = System.currentTimeMillis(); ArrayUtil.insertionSort(array); e = System.currentTimeMillis(); System.out.println("插入-逆序:" + (e - b)/1000.0); generateRandomArray(array); b = System.currentTimeMillis(); ArrayUtil.listInsertionSort(array); e = System.currentTimeMillis(); System.out.println("表插入-随机:" + (e - b)/1000.0); generateContradictoryArray(array); b = System.currentTimeMillis(); ArrayUtil.listInsertionSort(array); e = System.currentTimeMillis(); System.out.println("表插入-逆序:" + (e - b)/1000.0); } private static void generateContradictoryArray(Integer[] array) { for(int i=0; i<array.length; i++){ array[i] = array.length - i; } } private static void generateRandomArray(Integer[] array) { Random random = new Random(); for(int i=0; i<array.length; ){ int item = random.nextInt(10000); int j; if(i==0) array[i]=item; for(j=0; j<i; ){ if(array[j]==item) break; j++; } if(j==i){ array[i] = item; i++; } } } } class SortedLinkList<E extends Comparable<E>> { private Link first; public SortedLinkList() { } public SortedLinkList(E[] array) { for (E element : array) { add(element); } } public void add(E value) { Link newElement = new Link(value); if (isEmpty()) { first = newElement; } else { Link current = first; Link previous = null; while (!endOfLink(current) && current.element.compareTo(value) >= 0) { previous = current; current = current.next; } if (!endOfLink(current)) { newElement.next = current; } if (current == first) first = newElement; else previous.next = newElement; } } public E getFirst() { if (isEmpty()) throw new IllegalStateException("Linklist is empty"); return first.element; } public boolean isEmpty() { return first == null; } public E remove() { E value = getFirst(); first = first.next; return value; } public boolean delete(E element) { if (isEmpty()) return false; Link current = first; Link previous = first; while (!element.equals(current.element)) { if (endOfLink(current.next)) { return false; } else { previous = current; current = current.next; } } if (current == first) first = first.next; else previous.next = current.next; return true; } private boolean endOfLink(Link link) { return link == null; } @Override public String toString() { StringBuilder buffer = new StringBuilder(); Link current = first; while (current != null) { buffer.append(current.toString()); current = current.next; } return buffer.toString(); } private class Link { private E element; private Link next; public Link(E element) { this.element = element; } @Override public String toString() { return "[" + element.toString() + "]"; } } }
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